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遊戲廠Fun暑假 決戰手遊商機
Jun 22nd 2014, 23:00

暑假手遊當道,遊戲廠發新作搶攻旺季商機。圖為橘子董事長劉柏園。資料照片

【蕭文康╱台北報導】暑假到,遊戲廠將齊推新作搶旺季商機,業者指出,今年暑假將以手機遊戲為主要戰場,但線上及網頁遊戲也不會放棄,其中,橘子(6180)將集中火力全攻手遊,辣椒(4946)及華義(3086)分別穩固網頁及電競遊戲外,也會推手遊應戰,智冠集團則手遊和線上遊戲並重。
辣椒將在今宣布日本戰國策略網頁遊戲《戰國IXA》正式上市,辣椒指出,在先前為期3天的菁英測試中,一開機立即吸引上萬名玩家登入,搶先體驗國際開發大廠SQUARE ENIX遊戲鉅作魅力。
另外,橘子首度結盟中國遊戲大廠網易力推網易自製對戰大作《英雄三國》,將於周四宣布上市,同一天,華義也將宣布自製電競遊戲《G.O.D》授權中國某遊戲廠並舉行簽約,由於《英雄三國》及《G.O.D》都屬電競遊戲,互別苗頭意味濃厚。


橘子月推1~2款手遊

橘子自2012年積極轉型後,今年除將推幾款線上遊戲外,重點將集中在手遊,今年預計上架15~20款,下半年每月將以推出1~2款速度上架大約10款手遊。華義預計7月再推出大型遊戲《勁舞世界》,手遊也將推出1~2款,華義董事長黃博弘強調,暑假是傳統旺季,會認真迎接第3季,預期今年營運會逐季成長。
此外,智冠集團旗下遊戲新幹線今夏推案則以手遊、線上遊戲並重,其中,益智手遊《水管彎彎》雙系統版本已於19日上巿,另1款卡牌策略手遊《怪獸同萌》預計近期上架,瞄準暑假商機,線上遊戲方面,由網龍(3083)自製的《朕是老大Online》於19日上市,經典遊戲《仙境傳說2 Online》於6月20日至6月23日展開封測後,預期將會在暑假期間正式上架。



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日韓TV品牌 拉群創抗中
Jun 22nd 2014, 23:00

中國品牌進軍海外,國際品牌壓力大,結合群創innomodule產品,要用低成本搶市。資料照片

出手反擊
【吳秀樺╱台北報導】隨著中國補貼政策退場,市場成長性有限,讓中國6大液晶電視品牌廠開始進軍海外,由於中國品牌廠在政府補貼政策下產品成本十分具有競爭力,讓國際品牌不敢等閒視之,看準國際品牌廠需求,群創(3481)推出innomodule產品因應,搶進國際品牌訂單。


據WitsView統計,2012年中國6大品牌出口佔比26.1%,2013年23.5%,而今年首季出口比重達30.4%,預估第2季比重相當,今年上半年預估達3成。

中國低價襲擊市場

由於具有價格競爭優勢的中國品牌積極搶進國際市場,除日系品牌「剉咧等」,就連過去價格很殺的南韓三星、樂金,也繃緊神經。
儘管平均庫存水位十分健康,但32吋庫存確實偏高,是否已開始遭受中國低價襲擊,值得玩味。過去向來都是自己生產的樂金,更意外將部分產品訂單釋給創維代工,目的就是要測試中國品牌成本底線,而日系品牌東芝與索尼,更是拉高委外代工訂單比重,以降低成本壓力,才能與中國品牌一拼高下。
看準趨勢,群創推出整合型面板innomodule,也就是將後段模組前外觀件與後外觀件做好後,僅留部分空間讓品牌廠或整機代工廠鎖上主機板、電源板、逆變器與揚聲器等,而品牌廠只要進行簡單組裝就能出貨,如此一來不但可節省外觀件模具開模費,也節省人力成本及稅金等,目前有東芝、樂金等國際大廠將使用。


中國6大品牌液晶電視出貨概況

大尺寸產品為大宗

WitsView研究協理劉陳宏指出,目前液晶電視面板廠出貨主要都以半成品(Open cell)為主,佔約6~7成,剩下2~3成後段模組產能,讓成本壓力相當大,而群創利用innomodule模式生產,可提高產品附加價值,同時讓客源更廣,除了原先Open cell訂單外,就連不同等級國際品牌訂單也能一併掌握。
他指出,由於大尺寸電視模組開模費約4000多萬元,但愈大尺寸出貨量愈少,而innomodule主要運用在大尺寸產品、少量或特殊規格產品,剛好符合國際品牌廠需求,據了解,樂金準備向群創採購39.5吋超高解析度4K2K訂單,不但可節省成本,也不會與自家42吋正面對決,甚至樂金面板廠也推出與innomodule相仿的LCM+供給客戶。
群創用innomodule模式出貨,不但可提高平均售價,同時可搶下不同層級客戶群,除提高本身競爭力,還能提高市佔率,而國際品牌廠則是能節省成本,還能提高海外競爭優勢,劉陳宏說,這種生產模式若能成功,屆時面板廠又將回到過去由自己生產後段模組的經營模式。




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